Часто бывает так, что сленг Дьябло игры или Median XL максирует смысл того, что мы пытаемся друг другу донести. Обилие понятий в Дьябле поражает своим разнообразием! Впрочем, это и делает игру настолько разнообразной, что хочется достичь великолепия по всем параметрам. Я решил составить небольшой словарик, который новичкам поможет разобраться в часто используемых словах в Median XL. Список можно дополнять со временем и развивать!
Median – мод, о котором этот блог
Хамачи – программа для организации виртуальной сети, в которой можно играть по сети
Плаги – надстройка, мод для медиана. Расширяет функционал сундука и интерфейса. Еще называется муллинг программой
Hatred, Terror, Destruction – три уровня сложности по возрастанию
Уберквесты – специальные квесты, зоны, уровни медиана, очень сложные, имеют уникальный дроп
Испытания – определенные квесты, которые надо пройти к определенному уровню. Необязательны.
Миниигры – квесты, дающие +1 к максимуму скиллов
Классовая чарма – падает в Курасте3к. Нужна для большинства квестов и прочей ерунды в медиане.
HMC, Чарма Сложности, ЧС – увеличивает сложность еще сильнее чем players 8
Левел – уровень
Дроп (Лут) – то, что выпадает из мобов при убийстве
Моб – монстр
Билд – путь развития твоего персонажа
Гайд – теоритические сведения, по которым ты делаешь свой билд
Прокачка – процесс накопления экспы
Экспа – опыт, от англ – Experience
Перс, Чар – твое игровое воплощение
твой персонаж
Твинк – перс использующий добычу твоего предыдущего перса
Барб – варвар
Сорка – магичка
Пал – паладин
Ама – амазонка
Асса – ассасинка, убийца
Друль – друид
Некр – некромант
Уник – уникальный шмот, уникальный моб
Элита – элитный моб, на нем пишется Elite
Босс – Мега сильный уник вконце левела
Первичное зло – Баал, Мефисто, Дябло
айтем – что либо, что можно переносить в инветаре или на себе. Вобщем, вещь
кураст3к – специальная уберзона
чармы – небольшие предметы, которые носятся в инветаре и дают какой-то бонус или эффект
белладонна – зелье, сбрасывающее скиллы и аттрибуты
Рака, Shrine, шрайн, Portable Shrine, ПШ – кресты, падают на терроре и дестракшене.
Белая шмотка – без модификаторов (кроме усиления основных параметров, типа базовый дефенс или базовый дамаг)
Серая шмотка – белая шмотка с дырками для рунного слова
Etheral, эфирная шмотка – прозрачноватая белая или серая шмотка, не чинится, может иметь большие базовые бонусы к основным параметрам шмотки
Магическая шмотка – общий смысл – любая небелая и несерая (с дырками, без модификаторов) шмотка. Частный случай – синяя шмотка (синее название, присутсвуют 1-2 модификатора)
Суффиксы – приписки к названию шмотки, выражается в измененных параметрах вещи или добавленных эффектах от ее использования
Редкая, Желтая шмотка – желтое название шмотки, имеет 2-4 модификатора
Уник – имеет заранее определенный набор модификаторов
Уникализация – процесс превращения шмотки 1-6 тира в уникальную при помощи определенного рецепта
Тир – уровень шмотки, может быть 6 уровней, можно апгрейдить с 1 по 6ой определенным рецептом
Сакред, Священная шмотка – уровень шмотки, можно сказать, что он 7ой и самый мощный. До него нельзя проапгрейдить, можно лишь выбить на терроре или дестракшене
SU – Сакред Уник шмотка
Качество шмотки – применительно для не сакред шмотки, может быть плохим, средним и суперским (supeior), можно апгрейдить определенным рецептом
Крафтед, крафченный шмот – редкая скаред шмотка после соединения ее с ПШ
Хонорифик, Почетный шмот – темнозеленая шмотка после рецепта, которая получает двойной бонус от МО
МО, Мистик Орба – шары разных цветов, выпадают, продаются. Добавляю небольшой бонус и увеличивают требуемый уровень на 2
UMO – уникальная МО, падает крайне редко, + 10 требуемый уровень
Рунные слова – последняя руна, вставленная в серый шмот, может дать рунное слово, оно имеет заранее определенный набор модификаторов
Великая Руна – руна падает лишь на дестракшене и в специальных уберзонах
Гемы – камни, которые могут креститься между собой до великолепных камней (perfect gems)
Джевеллы – драгоценные камни, в оправе. Дают несколько бонусов одновременно в зависимости от суффиксов на них
Алхимия и напитки – на 20 секунд увеличивают то, что они увеличивают
Oil of luck, Oil of Enhancement, Catalyst of Destruction, Oil of Renewal, Oil of Duplication – покупаются в магазинах с армором и нужны для новых рецептов Median XL 1.Z9
FCR – Faster Cast Rate, от него зависит скорость анимации каста заклинаний или умений
FHR – Faster Hit Rate, от него зависит скорость восстановления реакции перса на ваше щелкание мышкой, после получения урона большего чем 1/12 жизней
FBR – Faster Block Rate, от него зависит скорость анимации блокирования удара
IAS – Increased Attack Speed, от него зависит скорость анимации ударов персонажа
Скорость анимации – в дьябле 24 кадра в секунду. Определенные значения FCR, FHR, FBR, IAS изменяют количество кадров (фреймов), нужных для совершения действия. Имеются определенные пороговые значения. Так если пороговое значение FHR для 7 фреймов – 86%, 172% и т.д., то имея 87% или 171%, вы все еще будете иметь 7 фреймов на анимацию FHR. Читайте игровую механику Дьяблы по этому вопросу.
Лайфлич, Лич, Лайстил – кража жизней за удар
Маналич, манастил – кража маны за удар
Декс, Стр, Энергия – аттрибуты, увеличиваются при повышении уровня. Можно перераспределять
резисты – сопротивление магии
АоЕ – зона эффекта
скиллы – умения
%TCD – Total Character Defense – общая защита персонажа
ctc или proc – также упоминается как %ctc – шанс скастовать что-нибудь при ударе или какому либо другом событии
respec – перераспределить аттрибуты или скиллы
Damage Reflection – возвращение урона, который был вам нанесен. В ЛОДе было актуально – тут, даже мобов нету таких, что бы урон возвращали. Забудем.
Damage Reduction – обычно обозначается как DR, поглощение или снижение получаемого урона. К 3 сложности хорошо бы иметь в районе 50% DR, кроме 7-15 к ХП.
Replenish Life – Пополнение жизней в течении времени. В ЛОДе было актуально немного… Но тут, я очень сомневаюсь в его применении.
EWD – Enchance Weapon Damage или увеличение урона оружием
ECD – Enchance Character Defense или увеличение защиты персонажа
Supermax, smax, супермакс – максимально заливаем скиллпоинты в этот скилл. С учетом всех возможных способов влить туда еще хотя бы один поинтик.
Постовой: если вам нужно уничтожить на данный момент не какого-либо монстра, а документ, то к вашим услугам архив уничтожения документов. Используем во имя причинения добра!
А так же еще одна причина наносить удовольствие самому себе – сайт о работе в Европе, достаточно подыскать себе качественную работу в самом центре Европы. Не сидим сложа руки а действуем, ребята

Даже и добавить нечего, как всегда на высоте)
Вот только я думаю что такое Replenish life, Damage reflection будет поезно расписать.
Добавил!
Что такое Energy Factor что он дает? Много артифоктов с этим бонусом но понять немогу что он дает сам за сорку играю. И еще вопрос насчет слов рун можно в зеленую шмотку засунуть что бы бонус был? А то пробовать неохото на единственной шмотке
фактор – в количествах 500 – 1000 дает ощутимую прибавку на последних уровнях перса к демеджу.
сокеты можно вытаскивать из шмотки
рунные слова лишь в серую шмотку идут
Как попасть на уровень где коровы с алебадрами?
точно так же как в обычном лоде
Проходишь игру – потом открываешь коровий портал: нога вирта + том портала
В том то и дело что неоткрывает во всех локациях пробовал, думал может срок годности ноги вышел и пошел взял новую ногу и тоже самое. Может потому что я уже 120 лвл и прошел первые две сложности и ниразу неюзал портал? И кто нибуть убивал астрогу соркой?
три часа убил на нее и всего отнял процента 2 и то наверно самонеры мои.
а ты открывал портал в какой сложности? ты там баала уже убивал?
я астрогу еще не валил..
Да всех убил только на пследней сложности осталось баала убить. Вы читал где то чтобы пройти астрогу нужно иметь 500к дефа я понять немогу от куда столько взять???
у меня на сорке в сакрет сете 30к всего.
Да, там в районе 500 надо что бы 5% шанс попадания был по тебе
Ну поэтому не каждым персом реально пройти все квесты.
а кто может поднять с помощью скилов и сетов 500к дефа или больше?
соркой пробовал скилл пасивку которая по ветке молний идет она дает неплохо но не 500к
палл может столько выжать из себя? И еще мечтаю убить астрогу нужен совет
она кастит тотемы а тотемы кастят много пауков убиваю тотем на меня проклятие после которого я умираю сразу после первого удара, а так как я кастер у меня сплэш дамаг и убиваю на автомате эти тотемы и дохну тут же почти. Хотел бы с вами поиграть но я с Якутска пинг будет ужасный, а то у нас три чела играют и очень редко да и сами плохо играют
попробуй качни амазонку или пала. У них там дохрена армора) фигасе, говорят у вас там оч холодно)
Вот наконец то зарегался получилось!
Валёк это был я
Щас -45 терпимо а когда за 50 тогда уже накладно
а сколько можно выжать с пала или амазонки дефа?
под пару лямов говорят жмут))
-45 ? Кхм, а интернет еще не замерзает при такой температуре??
вроде работает
качнул пала 200к пока только выжал и уже ощутимо что такое танк
что такое энергетический фактор заклинаний +х
читай статью одну из последних
хотелось бы узнать где можно раздобыть так называемую беладонну (зелье, для реста скилов и атрибутов)? и есть ли он вообще в медиане?
есть.
3 ХП + 3 МП = Белладона (1.13 дьябла)
спасибо, становится интересней)
но мне кажется, что неплохо было бы в инстальник вложить ридми с описанием хотя бы части рецептов, а то, мне кажется, начинающим игрокам трудно «въехать» в игру без чьей либо помощи. хотя я играю в диабло уже лет 10, прошел уже целую кучу модов разными персонажами – этот мод меня заставил чуть чуть призадуматься над игрой) жаль, конечно, что соркой не выполнил квест энидов и прокачал до 112, но что теперь)
для этого есть сайт)) я всегда рад новым посетителям)
кстати, этого я по крайней мере не видел у тебя в блоге, я наткнулся на пару артефактов, когда сливал древних на дестракшене. я использовал там скил из книги сумонера (тьри сердца+три свечи) и вызвал толпу варваров. с лидера выпал классовый ключ, который дает бонус к скилам, защите и атаке. скилы дает разные для разных классова вот % к защите и атаке варьируется плюс/минус 5%. подобное и с харадримами в долине змей во втором акте, там выпал свиток королей, так же дает к скиллам и к магической атаке.
хотелось бы послушать что либо об их апгрейде или каких нибудь рецептах связанных с этими артефактами, если ты знаешь что то об этом))
Это называется саммонинг уберквесты =)
долго думал как эти квесты назвать, но мне в голову пришло только «халява»))
Надеюсь эта тема подходит для этого вопроса. Кто знает от чего зависит урон на оружии когда пишется Two-Hand Damage: (386-428) to (661-738). Я имею ввиду про разрыв между (386-428) и между (661-738)? От лвла? Т.е. на первом лвле будет 386-428, а на 120 лвле 661-738 (без посторонних модификаторов)?
на первом как и на 120 уровне модификатором будет сила и/или ловкость, в зависимости от типа оружия
Вот например дано описание предмета:
Archon’s Wrath
War Hammer (1)
One-Hand Damage: (16-21) to (46-81)
Durability: 75
Required Strength: 56
Required Level: 5
5% Chance to cast level 5 Apocalypse on Attack
+(41 to 75)% Enhanced damage
+(21 to 50) to Maximum Damage
+(101 to 150)% Damage to Demons
+(101 to 150)% Damage to Undead
Adds (21-25)-(31-35) fire damage
(7 to 10)% Bonus to Strength
Socketed: 1
Меня интересует строка One-Hand Damage: (16-21) to (46-81). Что она означает? От чего изменяется урон от 16-21 до 46-81?
хм… у меня нет ни одной догадки)))
Это дело случая, как я уже сказал. Раз на раз не приходится.
Нет, от случая. На одной пушке так на другой такой же сяк
Сори что щас углубляюсь в флуд, просто к примеру вот это описание Two-Hand Damage: (10-13) to (73-118), неужели такой огромный разброс и у меня например на 6 лвле может быть пушка с 73-118 урона??? Я просто хочу уточнить если предмет мне не падает, а я его создаю сам, влияют ли какие-нибудь параметры на шанс что создастся предмет с максимальным уроном?
ниче не влияет. Лишь удача)
Да, такой вот огромный разброс) это еще немного. Бывает в 1500 разброс.
Опять же не нашел более подходящую тему, спрошу тут.
Во-первых не напишите или не киньте ссылку где можно посмотреть на сколько урезаются некоторые параметры при переходе на следующую сложность? Тут на сайте прочитал что урезается лайфстил, не подскажите что еще урезается манастил там или додж и т.д.?
Во-вторых. Читал гайд по ассасинке там по идее на маелсторм распространяются эффекты + элементарного урона к оружию, даже если эта прибавка будет просто на вещи, то есть у нее маел сторм кидает 7 нов по 16 ножей это 112 ножей, по идее всех задевает причем массово всех бьет эффектами, хотелось бы узнать а какие еще эффекты распространяются на массовые спелы оружием, например если есть стан на оружие будет ли массово всех станить? Если есть перечень эффектов на вещах которые могут прокать с масс спела можете написать?
для подобных вопросов есть форум.
Урезаются – но я не знаю на сколько и какие) ну кроме резистов – их сам видишь. Лайфстил – читал как то что счас там чуть ли не в сотню или две раз… =)) Остальное – ну есть разные модификаторы, типа на мили атаку, на попадание.. Надо смотреть каждые случай отдельно
Хотелось бы узнать что такое:
Oil of luck
Oil of Enhancement
Catalyst of Destruction
Oil of Renewal
Oil of Duplication
И где их можно найти? ))
Добавил в статью)
не знаю даже куда написать по моему вопросу +)
объясните мне разницу между обычным и максимальным резистом, пожалуйста)
мне знакомый сказал что макс. резист позволяет отображать количество резиста, идущее после 75, и что только так можно достигнуть 100% сопротивления.
А я посмотрел сейчас информацию о чаре, там стрелки есть, направо и налево, так там написано что сопротивления больше 100% (без максимального).
Если знакомый прав, то как добавить больше макс. резиста? (больше чем 2% в камнях)
И еще: как защититься от проклятий на снижение общего дефенса? А то поиграл с открытым окном по кнопке А, аж испугался: без проклятия защита от 12 до 20к (элементали 25% дефа прибавляют), а прокляли-2к становится.
Спасибо!
Вобщем у тебя на главной странице в статах написано типа 75% огня. Так вот, ты можешь себе одеть хоть 300 резиста, но максимально для тебя 75. так вот надо искать арты, которые дают + к максимально возможному резисту. Тогда на шмотке с 300% резиста ты получишь больше 75% актуального резиста на персонаже. Понял? то есть все что выше 75 не учитывается по дефолту
Прива товарищи, такой вопрос:
где скачать прогу чтоб по сети резать????
играю недавно в єтот мод, хочу с братом шпильнуть, жду подсказку, зарание спс.
Бери Хамачи или EasyVpn
я уже установил, может подскажеш как и что, создавать новую сеть или искать какуюто. Я конешно попробую все))) но если есть какието нюансы или примечяния буду рад любой подсказке.
Я разобралса как создавать, брат заходил все норм.
вопрос №2:
- как найти какуюто локальную сет друших игроков чтоб в куче поиграть или поторговатса????
Подскажите :
я качаю землетрясение у Варвара
чтобы он быстрее действовал нужно прокачивать скорость атаки или заклинания?
в большинстве случаев время накастовки скилла никак не изменить..
И еще такой вопрос:
призываемые духи Варвара годные для прокачки?
у меня на первых уровнях они сами по себе исчезали и толку по ходу от них особого нету или я неправ?
какая стойка самая перспективная?прокачиваю стойку змеи пока что!)
Народ !Помогите !Не могу никак Куов цина завлить.Я читал на форуме что надо иметь это желательно иметь все по 95, суммарные – за 500 и чистые (не только в %) Что за эти 500?
Ну в принципе если ты уже более-менее одет, то тебе остается только заменить все сокеты в вещах на камни, руны или джевелы с резистами. Если у тебя нет PlugY(показывает фактические резисты на дополнительной вкладке), то просто посчитай общий резист со шмота. Насчёт того, что «иметь по 95″ – не обязательно, к тому же довольно сложно это сделать. Я использовал руну +15 ко всем сопротивлениям, насобирал где-то по 550 ко всем стихиям, максимальный уровень поднял камнями до 87-89 и этого хватило.
Ну так а что за 550 ко всем стихиям?Что это такое?
550 – сопротивление к огню, холоду, молнии и яду.
Так получается 550 делить на 4 получается около 125.Где их столько взять ?Чо за бред?!
Делить на 4 нельзя, должно быть по 550 каждого.
Ну давай считать. Сокетов у нас оружие(2-6) + шапка(4) + щит(4-6) + доспех(4-6) + перчатки(4) + пояс(2) + сапоги(4). Получается минимум 20, если без щита. Если вставить руну +15 ко всем резистам, то уже будет 300. Плюс сердце Азмодана даст +40, Бессолнечная Кристальная Птица +25, Янтарь Огня +20, Медальон Кристаллического Пламени +10. Ну и в шмоте наверно что-то будет.